选择集的中心;
对象的轴心点;
变换坐标系的中心。

4、了解3dsmax的配置文件3dsmax.ini。文件输入和输出的格式和菜单操作

4、熟练掌握3dsmax的堆栈堆栈的概念;堆栈的组织结构及数据流;堆栈中各个按钮的作用;更改堆栈中修改器的次序;修改器的复制;转换几何体的类型等;对齐、复制、关联复制和参考复制

4、了解根据颜色选择对象回顾一下如何给几何体指定颜色;建立一个好的颜色命名方案;

3、了解数码点阵图图像格式的应用范围和各自的优缺点。对象的选择、选择集和组

3、掌握根据名字选择对象要求有一个好的命名习惯,以方便根据名字来选择;使用SelectbyName对话框和SelectionFloater来根据名字选择。

1、熟练掌握使用单击的方法选择对象注意使用Ctrl、Alt键选择多个对象或者从多个对象中减去某个对象;使用选择过滤器;使用选择锁定;

2、掌握使用窗口选择对象使用圆形、矩形、自由多边形和套索四种窗口类型;使用窗选和交叉选择两种选择方式。

3、改变变换中心使用Hierarchy;使用EditMesh(在EditMesh修改器中详细介绍);使用辅助对象。对象的简单编辑修改及修改器堆栈

1、使用变换坐标系熟练掌握视图坐标系、屏幕坐标系、世界坐标系、局部坐标系和捡取坐标系,了解其他几种坐标系。

2、使用变换中心;选择集的中心;对象的轴心点;变换坐标系的中心。