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1、熟练掌握使用单击的方法选择对象注意使用Ctrl、Alt键选择多个对象或者从多个对象中减去某个对象;使用选择过滤器;使用选择锁定;

4、熟练掌握3dsmax的堆栈堆栈的概念;堆栈的组织结构及数据流;堆栈中各个按钮的作用;更改堆栈中修改器的次序;修改器的复制;转换几何体的类型等;对齐、复制、关联复制和参考复制

2、掌握使用窗口选择对象使用圆形、矩形、自由多边形和套索四种窗口类型;使用窗选和交叉选择两种选择方式。

4、了解根据颜色选择对象回顾一下如何给几何体指定颜色;建立一个好的颜色命名方案;

3、掌握根据名字选择对象要求有一个好的命名习惯,以方便根据名字来选择;使用SelectbyName对话框和SelectionFloater来根据名字选择。

10、了解选择集和组的区别。对象的变换

4、了解关联和参考堆栈的数据流摄像机的使用来源:www.

3、了解数码点阵图图像格式的应用范围和各自的优缺点。对象的选择、选择集和组

5、3dsmax灯光、环境和特效(20%)3dsmax基础知识和基本操作(20%)相关知识和基础概念来源:www.1、掌握3dsmax的安装方法。2、掌握3dsmax运行的系统要求和各项设置。包括:运行所需内存、二级缓存、虚拟内存、安装插件、局域网和本地的磁盘设备。3、掌握3dsmax的工作环境。包括:命令面板、选项栏、在线帮助系统、快捷键和快捷菜单等。4、了解3d

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