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武昌理工学院建筑学和动画(数字媒体方向)哪个好?哪个比较好就业?哪个好考点?

技校网 更新时间:2022-11-09 11:41:23 解决时间:2022-11-05 20:56

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武昌理工学院建筑学和动画(数字媒体方向)哪个好?小编通过比较建筑学和动画(数字媒体方向)在湖北往年的录取分数线,建筑学就业前景和动画(数字媒体方向)就业前景,建筑学专业介绍和动画(数字媒体方向)专业介绍等数据帮助大家了解建筑学和动画(数字媒体方向)这二个专业,希望本文对大家有帮助。
一、建筑学和动画(数字媒体方向)录取分数线(湖北)
文科
年份建筑学动画(数字媒体方向)
2020455--
2019472--
2018479--
2017444--
理科
年份建筑学动画(数字媒体方向)
2020448--
2019441--
2018433--
2017403--
二、建筑学和动画(数字媒体方向)专业介绍
戏剧与影视学类 动画(数字媒体方向)
武昌理工学院
层次 本科
学制 四年
培养目标:本专业培养具备动画创作的基础知识和创作基本技能,能在影视与动画制作团 体、动画应用机构、动画传播企事业单位从事动画策划、动画创作、动画推广、动画应用,以及在各 级各类学校从事动画教学与研究工作的应用型、创新型人才。

培养要求:本专业学生主要学习动画的历史与现状,了解动画创作与传播的基本流程,掌握 动画创作的基本原理和基本技能,为更好地从事动画事业构建稳固的基础知识结构。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

1.了解党和国家对影视、戏剧及文化艺术领域方面的方针、政策和法规,具有良好的政治素 质、思想素质、道德品质,以及法制意识、诚信意识、团体合作意识,具有较好的中西方传统文化素 养、文学艺术修养,并具有现代意识和人际交往意识;

2.基本掌握相应的外语、计算机及信息技术应用、文献检索、论文写作等方面的工具性知 识,以及文学艺术、历史哲学、政治思想道德、心理学、管理学等方面的人文社会科学知识;

3.掌握动画专业必要的理论知识,有较强的动画策划、创作和推广技能;

4.掌握独立完成动画从策划、创作到推广的至少一个重要环节,能够与他人合作策划、创 作、推广一至两部动画短片或动画应用项目,并达到一定的专业水准;

5.能够基本运用专业知识和技能对所要创作的动画作品进行综合分析,阐释其意义、把握 其风格、运用相应的动画技艺使其得以实现,并能有效地推广自己创作的动画作品。

主干学科:电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论。

核心课程:中外动画史、动画概论、动画造型基础、影视原理、动画原理、计算机多媒体技术、 摄影基础、动画策划、动画剧本写作、动画软件基础、角色设计、场景设计、动画视听语言、分镜头 剧本设计、动画后期合成、动画项目推广、动画周边产品。

主要实践性教学环节:学校独立设置有规模不等、每个学生参加的动画创作,通过定期或不 定期的项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的动画教学实习,以及深入民间采风、深入市场 调研、综合论文训练等多种形式。

主要专业实验:动画软件应用、动画视听语言、动画后期合成。

修业年限:四年。

授予学位:艺术学学士。 1304 美术学类

建筑类 建筑学
武昌理工学院
层次 本科
学制 五年
一、培养目标

本专业主要培养获得建筑师基本训练,能从事建筑设计、城市设计、风景园林设计及建筑室内设计,具有能从事建筑学科研、教学和管理工作的高级工程技术人才。

二、核心课程

建筑表现及技法、美术基础、建筑设计基础、建筑设计、建筑结构、建筑物理、建筑设备、中国建筑史、外国建筑史、建筑设计原理、城市规划原理、计算机辅助建筑设计、园林设计等
三、建筑学和动画(数字媒体方向)招生计划(2022)
地区专业名称类型批次招生类型学制人数专业组选科要求
江苏建筑学物理类本科批普通类四年3(02)首选物理,再选不限
江西建筑学理科本科二批普通类-2
湖北建筑学物理类本科批普通类四年16(W04)首选物理,再选不限
历史类20(L01)首选历史,再选不限
广西建筑学理科本科二批普通类四年2
贵州建筑学理科本科二批普通类四年2
四、各省市最新录取分数线(2021)
地区专业名称类型批次招生类型最低分最低排名
江西建筑学理科本科二批普通类46695220
广西建筑学(22800元/年)理科本科二批普通类377113185
四川建筑学(认同四川省少数民族地区加分项目,但分值最高20分)理科本科二批普通类435171939
贵州建筑学理科本科二批普通类379116285
五、就业前景
建筑学
1.建筑学就业前景:
在目前基础建设快速发展的时期,建筑专业不可能是冷门专业。主要从3个方面来看,一是目前我国一线的中心城市虽然建设比较快,但二三线城市和农村还是相对滞后的。这就给建筑行业提供了发展空间。二是城市老旧建筑的改造和拆除是城市更新的重要方式之一。在这方面,建筑专业毕业生可以有广阔的施展舞台。另外,我国还是个文化古国,文物古建筑是宝贵的历史文化遗产,需要投入大量的人力物力来维护。目前国家每年都在加大这方面的资金投入力度,专业人才稀缺。所以,建筑专业发展前景还是非常广阔的。
2.建筑学就业方向:
建筑学专业毕业的学生就业主要有四个方向: 1.建筑设计研究院和建筑设计事务所等建筑行业的设计单位,主要从事建筑物的设计和有关建筑的研究工作;2.当然还有一部分同学(硕士生和博士生居多)留在高校研究和任教;3.一部分同学考取公务员在城建部门从事管理规划工作也是不错的;4.另有相当一部分进入了房地产行业从事房地产开发。 本专业毕业生可就业于建筑设计、城市规划设计部门,房地产开发、咨询部门,相关科研和教学部门及政府管理部门,也可攻读建筑设计及其理论、城市规划与设计、景观设计、建筑历史与理论、建筑技术等方向研究生。
动画
1.动画就业前景:
近年来,动画产业得到国家的大力扶持呈井喷式增长面对这样的市场前景,众多院校纷纷开设动画专业。但不同院校培养的学生质量参差不齐,人才培养与市场需要不匹配,基础人才过剩、高端人才不足,学生技能太过单一无法满足企业的需求等因素,都造成了部分地区动画专业毕业生难的局面。 从目前动画产业的市场来看,像北京、上海这样创意文化产业密集的省市人才也远远没有达到饱和的程度,问题的关键是企业能否招到技术过硬的专业人才。 而一些与传统动漫相关的新兴产业如网络、手机游戏等,为动漫产业开拓了新的发展空间,也促使了动漫产业链条不断完善和延伸。在文化领域交叉融合的大趋势下,行业界限不断被打破,文化产业市场也更加广阔。
2.动画就业方向:
本专业学生毕业后可以就业于二维动画设计师、动画原画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计、平面设计师,也可在影视动画制作及电视传媒行业、广告传播等商业制作公司,游戏、网络动画等互联网互动娱乐领域,手机游戏、手机动漫等无线娱乐领域从事相关工作。
  中专 2022-11-05 20:56

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