2020年中国传媒大学艺术与科技专业(数字娱乐方向)

2020-12-17 18:08  中国传媒大学 内容被挡住,点击看完整内容

艺术与科技(数字娱乐方向)

艺术与科技(数字娱乐)主要培养游戏策划与电子竞技管理人才,这方面的人才应具有较强的综合能力,拥有敏锐的洞察力和不断创新的创造精神。本专业以学生为中心,与行业需求对接,以互动式教学为主,突出学科交叉和实践教学,知识与实用的结合,旨在培养具有良好的综合素质和广阔的行业视野,熟悉游戏产品开发流程,具备一定的审美能力和艺术素养,对包括电子竞技在内的游戏设计与行业发展有敏锐嗅觉与执行能力,能在相关企业从事游戏策划、游戏运营、赛事执行和管理等方面工作,富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。

本专业对学生的素质要求:1、学生应具有良好的综合素质、逻辑思维能力与学习能力。2、学生应对游戏行业有一定了解并对游戏创作、电子竞技感兴趣。3、学生应具有良好的团队合作能力与沟通能力。

主干课程

游戏数据分析、赛事策划、赛事管理、游戏概论、游戏叙事、游戏心理学、游戏策划、游戏创作,选修课程包括赛事导播、电子竞技解说等。

原标题:2020年中国传媒大学艺术与科技专业(数字娱乐方向)

2020年中国传媒大学艺术与科技专业(数字娱乐方向)

艺术与科技(数字娱乐方向)艺术与科技(数字娱乐)主要培养游戏策划与电子竞技管理人才,这方面的人才应具有较强的综合能力,拥有敏锐的洞察力和不断创新的创造精神。本专业以学生为中心,与行业需求对接,以互动式教学为主,突出学科交叉和实践教学,知识与实用的结合,旨在培养具有良好的综合素质和广阔的行业视野,熟悉游戏产品开发流程,具备一定的审美能力和艺术素养,对包括电子竞

中国传媒大学艺术与科技专业(数字娱乐方向)

艺术与科技(数字娱乐)主要培养游戏策划与电子竞技管理人才,这方面的人才应具有较强的综合能力,拥有敏锐的洞察力和不断创新的创造精神。本专业以学生为中心,与行业需求对接,以互动式教学为主,突出学科交叉和实践教学,知识与实用的结合,旨在培养具有良好的综合素质和广阔的行业视野,熟悉游戏产品开发流程,具备一定的审美能力和艺术素养,对包括电子竞技在内的游戏设计与行业发展

2020年中国传媒大学数字媒体艺术专业(数字影像与网络视频方向)

数字媒体艺术(数字影像与网络视频方向)本专业方向面向网络传媒语境下的高新影视技术与艺术人才需求,旨在通过系统专业理论学习和大量专业实践,重视学生在人文、艺术、技术方面的综合素质培养,培养了解国内外全媒体视频内容研发、创作及运营规律,熟悉当代数字影视制作流程,掌握前沿媒体技术的高层次、复合型创新领军人才。本专业毕业生具有较强的就业竞争力和国际化发展空间,可在国

2020年中国传媒大学数字媒体艺术专业(网络与智能媒体设计)

数字媒体艺术(网络与智能媒体设计)本专业方向立足于当今互联网时代的媒体智能化发展趋势,聚焦于互联网、物联网、人工智能、增强现实、虚拟现实等前沿科技领域,旨在通过系统、前沿的专业课程体系,以及高质量的专业技能实践,培养理解前沿技术以及应用场景,掌握智能产品及服务的信息呈现与交互方式以及用户体验分析方法,具有用户思维、设计思维、跨学科知识素养以及较强行业实践能力

2022年北京师范大学艺术与传媒学院硕士研究生招生专业目录

单位代码:10027地址:北京市海淀区新街口外大街19号邮政编码:100875联系部门:艺术与传媒学院电话:58809248联系人:专业代码、名称及研究方向学习方式招生人数初试科目复试科目备注029艺术与传媒学院201 045111学科教学(音乐)20专业学位接收推免生4人左右  01音乐教育(珠海)全日制①101思想政治理论②202俄语或203日语或204

中国传媒大学数字媒体艺术专业(数字影像与网络视频方向)

数字影像与网络视频方向面向网络传媒语境下的高新影视技术与艺术人才需求,旨在通过系统专业理论学习和大量专业实践,重视学生在人文、艺术、技术方面的综合素质培养,培养了解国内外全媒体视频内容研发、创作及运营规律,熟悉当代数字影视制作流程,掌握前沿媒体技术的高层次、复合型创新领军人才。本专业毕业生具有较强的就业竞争力和国际化发展空间,可在国内外传统媒体和新媒体行业从

2022年中国传媒大学攻读硕士学位研究生招生专业介绍

全日制学术学位硕士研究生(学制:3年)专业研究方向拟招总人数(含推免)推免拟招人数初试科目学院(研究院、实验室)020200应用经济学01产业经济105①101思想政治理论②201英语一③303数学三④883人文社科基础经济与管理学院02数字经济03国际文化贸易030200政治学01政治学理论与政治传播94①101思想政治理论②201英语一③783主题写作④

2022年中国传媒大学攻读硕士学位研究生招生专业目录

全日制学术学位硕士研究生(学制:3年)专业研究方向拟招总人数(含推免)推免拟招人数初试科目学院(研究院、实验室)020200应用经济学01产业经济105①101思想政治理论②201英语一③303数学三④883人文社科基础经济与管理学院02数字经济03国际文化贸易030200政治学01政治学理论与政治传播94①101思想政治理论②201英语一③783主题写作④

2022年中国传媒大学硕士研究生招生考试初试科目《信号与系统》考试大纲

中国传媒大学硕士研究生招生考试初试科目《信号与系统》考试大纲一、考试目的及要求本科目主要考查对信号与线性系统分析的基本原理和基本方法的掌握程度、利用信号与系统的基本原理与方法分析和解决问题的能力,考察考生能否达到进一步深造学习的要求。要求考生掌握信号与系统的基本概念、连续系统的时域分析、连续信号与系统的频域分析和复频域分析,离散系统的时域分析、离散信号与系统

2020年中国传媒大学动画专业(游戏艺术方向)

动画(游戏艺术方向)动画(游戏艺术)旨在培养具有良好的人文与艺术修养,熟悉游戏产品开发流程,具有创新游戏策划思想,具有较强的游戏美术设计能力,熟练掌握三维游戏制作手段,能在相关单位从事游戏美术设计、策划、开发、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。本专业方向对学生的素质要求:1学生应具有良好的学习能力,较为敏锐的艺术感受力,较好的审美素养和创
技校专业
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